Una semana de importantes novedades llega para la comunidad de GeForce. Coincidiendo con el estreno de CONTROL Resonant, la esperada secuela desarrollada por Remedy Entertainment que debuta con soporte para trazado de rayos completo (path tracing) y el conjunto de tecnologías de DLSS 4.5, NVIDIA liberó su más reciente controlador GeForce Game Ready.
La actualización introduce compatibilidad y perfiles de rendimiento óptimo para cuatro títulos de alto calibre técnico: el propio CONTROL Resonant, el MMORPG AION 2, la precuela Gears of War: E-Day y la actualización The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered.
De forma paralela, en el plano de los deportes electrónicos y con motivo del arranque del torneo VCT Champs, la organización campeona defensora NRG anunció una alianza con GeForce para renovar su infraestructura competitiva equipando tarjetas GeForce RTX 5080. De acuerdo con registros de la plataforma analítica ProSettings.net, la RTX 5080 se consolida como la GPU preferida por los profesionales de VALORANT, permitiendo superar la barrera de los 1.000 FPS en resolución 1080p con ajustes máximos y reduciendo la latencia de entrada a menos de 3 ms mediante NVIDIA Reflex.
Los cuatro grandes lanzamientos optimizados con tecnología RTX
El nuevo controlador Game Ready desbloquea mejoras gráficas avanzadas en cuatro propuestas clave:
- CONTROL Resonant (Remedy Entertainment): Integra iluminación directa e indirecta por path tracing, reflejos y sombras complejas de exteriores. Mediante las tecnologías DLSS 4.5 Ray Reconstruction y Dynamic Multi Frame Generation, el título alcanza hasta 320 FPS en resolución 4K y hasta 480 FPS en 1080p en la GeForce RTX 5090. La obra también está disponible vía juego en la nube a través de la membresía Ultimate de GeForce NOW y cuenta con un paquete especial para la serie RTX 50.
- AION 2 (NCSoft): Desarrollado sobre el motor gráfico Unreal Engine 5, el MMORPG estrena mecánicas de planeo, vuelo y combate vertical. Su acceso anticipado mediante el Founder’s Pack arranca en Occidente el 30 de septiembre, previo a su debut general bajo modelo free-to-play el 5 de octubre, incorporando soporte nativo para DLSS 4.5 Super Resolution y Multi Frame Generation.
- Gears of War: E-Day (The Coalition): La precuela directa de la entrega original llega con iluminación global Lumen y sombras MegaLights trazadas por rayos. Es uno de los primeros títulos en aprovechar NVIDIA RTX Mega Geometry, tecnología que ejecuta trazado de rayos de alta fidelidad sobre la microgeometría Nanite de Unreal Engine 5. Suma además soporte para DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation y NVIDIA Reflex, con acceso anticipado el 1 de octubre y lanzamiento global el 6 de octubre.
- The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered (CD PROJEKT RED): La actualización gratuita llega a PC el 29 de septiembre renovando sistemas de combate, habilidades, animaciones, soporte de mods entre plataformas y modo foto expandido. En hardware RTX suma path tracing, Ray Reconstruction, DLSS 4.5 Super Resolution y la capacidad de multiplicar la tasa de cuadros hasta 6X con Dynamic Multi Frame Generation en las tarjetas de la serie RTX 50.
Nuevas herramientas para creadores y desarrolladores
En el terreno de la creación de contenido y la ingeniería de videojuegos, NVIDIA presentó expansiones técnicas en sus entornos de desarrollo:
- NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine): Se amplía el ecosistema para crear personajes no jugables (PNJ) interactivos impulsados por IA conversacional. Se integran dos nuevos modelos de inferencia ultrarrápida:
- NVIDIA Nemotron Speech 3.5 Streaming: Modelo de reconocimiento automático del habla (ASR) de 600 millones de parámetros con arquitectura de transmisión continua para transcripción sin latencia.
- Qwen3 TTS: Modelo de síntesis de texto a voz (TTS) de 600 millones de parámetros con alta fidelidad acústica y soporte de afinamiento personalizado (fine-tuning).
- RTX Mega Geometry SDK 2.0: Se actualiza para ofrecer compatibilidad con la transmisión continua (streaming) de clústeres de nivel de detalle para mallas poligonales de densidad masiva.
- NVIDIA RTX Kit SDK: Incorpora soporte para flujos de trabajo con texturas neuronales, filtrado avanzado e iluminación volumétrica de última generación.









