Activision reveló el despliegue de contenidos para la Temporada 1 de Call of Duty: Warzone, actualización que consolida la integración completa del battle royale con el recién lanzado Call of Duty: Modern Warfare 4. La nueva etapa competitiva introduce los mapas inéditos Hajin y Zodiac, suma mecánicas renovadas de movilidad, amplía el arsenal con 33 armas base y formaliza el debut histórico de la franquicia en la consola Nintendo Switch 2, marcando al mismo tiempo el cese definitivo de soporte para la generación de PlayStation 4 y Xbox One.
La entrega unifica la progresión entre los modos Multijugador, DMZ y Warzone, permitiendo a los jugadores avanzar en un sistema de Prestigio común y conservar sus contenidos cosméticos previos a través del sistema de Armas Legacy y Carry Forward.
Nuevos escenarios de combate: Hajin, Zodiac y el regreso de Verdansk
El catálogo de mapas se expande con dos ubicaciones situadas en la Península Coreana, vinculadas directamente con la campaña narrativa de Modern Warfare 4:
- Hajin (Battle Royale): Mapa de escala masiva con 13 Puntos de Interés (POI) clave, entre los que figuran la Prisión Política 14, la Base Aérea Chang-san y Deadtown. Presenta dinámicas de clima variable, áreas rurales y distritos urbanos, además de estrenar un nuevo Gulag 1v1 con variantes simétricas y zona de espectadores al nivel del suelo.
- Zodiac (Resurgimiento): Escenario de ritmo ágil desarrollado por Beenox en colaboración con Infinity Ward. Ambientado en las instalaciones de desarrollo de drones de DRC Advanced Systems en Corea del Sur, cuenta con 10 POI (incluyendo vías férreas con trenes en movimiento en Trackline), túneles subterráneos y elementos de interacción ambiental.
- Retorno de clásicos: Durante la temporada se reincorporará Verdansk con nuevos puntos de interés (Signal Station, Complejo de Lanzamiento Grazna-7, Overlook y Drone Labs), junto con el regreso de la icónica Rebirth Island para combates a corta distancia.
Debut en Nintendo Switch 2 y transición de hardware
A partir de esta temporada, Call of Duty: Warzone estará disponible para descarga gratuita en Nintendo Switch 2, optimizado para el nuevo hardware portátil.
Por otro lado, la franquicia da el paso definitivo hacia la actual generación: el juego dejará de ser ejecutable en PlayStation 4 y Xbox One. Los usuarios que migren hacia PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC o Switch 2 mantendrán intacto su progreso, inventario, niveles y cosméticos vinculando su cuenta oficial de Activision.
Innovaciones tácticas: tirolesas portátiles, drones y ventajas élite
La jugabilidad recibe ajustes sustanciales para elevar la dinámica de combate y rescate:
- Mecánicas base y movimiento: El Esprint Táctico pasa a estar disponible de forma predeterminada para todos los operadores sin requerir ventajas. Además, se añade la habilidad de arrastrar a compañeros caídos mientras se les reanima, acompañada de mejoras en el balance sonoro de pasos y visibilidad.
- Nuevas Mejoras de Campo: Se incorpora el Lanzador de Tirolesas (que permite tender líneas de cable entre estructuras para cruzar o escalar disparando armas cortas) y el Dron Agarrador, operado a control remoto para recoger botín, comprar suministros a distancia o transportar aliados derribados.
- Entornos destructibles y coberturas móviles: Posibilidad de manipular y detonar barriles de combustible en el mapa, así como mover contenedores y bloques de hormigón para generar coberturas improvisadas.
- Aumentos de Armas y ‘Elite Perks’: A través de estaciones de suministro portátiles aéreas (Fly Buy), los escuadrones podrán equipar mejoras temporales de partida (CQC, Marksman y Handling). En el sistema de ventajas, se agregan las Elite Perks (Athleticism, Phantom y Fieldcraft), las cuales habilitan una cuarta ranura exclusiva desbloqueable durante el combate.
- Arsenales y maestrías: Integración de las 33 armas de Modern Warfare 4 con camuflajes de maestría dedicados para Warzone: Parallax, Damascus Reforged y Empyros.
Modos de juego y rotación de listas
El lanzamiento habilita partidas de Battle Royale y Resurgimiento estándar y casual, acompañadas por modos de tiempo limitado como Massive Resurgence (hasta 120 jugadores en Hajin), Loaded Resurgence (combates con armamento propio desde el salto) y el modo de entrenamiento táctico Punto de Encuentro (Rally Point LTM) en Zodiac, que reúne hasta 20 jugadores en zonas neutrales libres de gas para afinar puntería y explorar el mapa.
Con esta actualización, Activision alinea todo su ecosistema competitivo de disparos hacia una experiencia unificada en PC y consolas de última generación.









