SAGA Barcelona Game Fest presentó el programa internacional, la nueva identidad visual y la ampliada propuesta cultural de su edición 2026, que se celebrará del 9 al 11 de octubre en el recinto de Montjuïc de Fira de Barcelona.
La nueva edición marcará una etapa renovada para el festival, que contará con Japón como país invitado y reunirá a jugadores, desarrolladores, estudios, editoras, inversores, educadores y profesionales de la industria del videojuego.
El evento contará con más de 14.000 metros cuadrados, cerca de 500 puestos de juego y más de 80 actividades, con una expectativa de superar los 20.000 visitantes durante los tres días.
Una nueva identidad visual para el festival
Como parte de esta nueva etapa, SAGA Barcelona Game Fest estrenará una identidad visual diseñada por Conrad Roset, director creativo de Nomada Studio, el estudio responsable de videojuegos como GRIS y Neva.
La propuesta visual hace referencia a diferentes épocas y géneros de la historia de los videojuegos, buscando representar la diversidad de experiencias que formarán parte del festival.
El cambio de identidad acompaña la expansión del evento y su intención de convertirse en un punto de encuentro internacional para la comunidad gamer en el sur de Europa.
Japón será el país invitado
Uno de los principales atractivos de la edición 2026 será la presencia de Japón como país invitado.
Entre los primeros invitados internacionales confirmados se encuentran Miki Higashino, reconocida por su trabajo como compositora en la serie Suikoden, y Manami Matsumae, compositora original de Mega Man y colaboradora en diferentes proyectos de Capcom.
Su participación permitirá acercar al público a una parte importante de la historia musical de los videojuegos japoneses y conocer de primera mano las experiencias de profesionales que han trabajado en algunas de las franquicias más reconocidas de la industria.
El festival también recibirá delegaciones profesionales procedentes de Japón y Portugal y reforzará sus conexiones con Asia mediante una nueva colaboración con ChinaJoy, una de las principales ferias de videojuegos del continente asiático.
Como parte de esta alianza, ChinaJoy está exhibiendo actualmente cinco juegos seleccionados por SAGA Barcelona Game Fest.
Géraud Zucchini se suma a los invitados
El tercer invitado internacional anunciado es Géraud Zucchini, diseñador y desarrollador francés conocido también como Doc Geraud.
Zucchini trabajó en Ubisoft en áreas relacionadas con investigación de usuarios y diseño de videojuegos, participando en proyectos de franquicias como Assassin’s Creed, además de títulos como Mario + Rabbids y Starlink.
Su primer videojuego, Un Pas Fragile, obtuvo el premio Pégase 2020 al mejor videojuego debut. Posteriormente participó en proyectos como Buissons y Larcin Lazer.
Uno de sus trabajos más destacados es Sol Cesto, desarrollado junto con Chariospirale, que superó las 100.000 copias vendidas durante sus primeros cuatro días y recibió una nominación en los Pégases 2026 como mejor juego independiente en la categoría de mejor diseño.
El título destaca por su sistema de manipulación de la probabilidad, su identidad visual y el impacto que ha conseguido entre jugadores y crítica a nivel internacional.
Videojuegos, cultura y experiencias para toda la familia
La programación de SAGA Barcelona Game Fest 2026 combinará videojuegos clásicos y contemporáneos con experiencias de realidad virtual, simuladores y actividades deportivas.
También habrá conferencias, talleres, concursos y espectáculos en directo, además de una nueva zona familiar pensada para que niños, jóvenes y adultos puedan descubrir y disfrutar de los videojuegos juntos.
El componente cultural tendrá una presencia importante. El Museo del Videojuego de Cataluña (MUVIC) participará con un recorrido dedicado a la historia de los videojuegos y visitas guiadas durante todo el fin de semana.
La programación también incluirá la Colección Famicase de Tokio, compuesta por 250 cartuchos diseñados por artistas, así como la colección experimental Glitch.
A esto se sumarán los premios IndieDevDay, que reconocerán algunos de los proyectos independientes presentados durante la feria.
Un espacio para conectar negocios y talento
El festival también tendrá un fuerte componente profesional. El área de negocios prevé facilitar más de 1.200 reuniones entre estudios, editoras, inversores y otros profesionales de la industria.
Las universidades y escuelas especializadas en videojuegos tendrán espacios propios para presentar sus programas educativos y proyectos desarrollados por estudiantes, además de conectar a los futuros profesionales con empresas del sector.
Entre las compañías confirmadas se encuentran The Behemoth, Devolver Digital y Super Rare Games, mientras que profesionales relacionados con estudios como Larian Studios y Gameloft también compartirán sus experiencias con los asistentes.
“Queremos que el festival sea un punto de encuentro en el que creadores, estudios, editoriales, inversores, instituciones educativas y profesionales puedan generar nuevas oportunidades y contribuir al crecimiento del ecosistema del videojuego”, señaló Carles García, representante de SAGA Barcelona Game Fest.
Barcelona busca consolidarse como referente del gaming
La edición 2026 de SAGA Barcelona Game Fest reúne tres iniciativas que han contribuido al desarrollo del ecosistema de videojuegos en la región: BCN Game Fest, impulsado por el Instituto Catalán de Ocio Alternativo y Nuevas Tecnologías (ICOA); RetroBarcelona; y SAGA Saló del Gaming, organizado por Plataforma per la Llengua.
La experiencia acumulada de estos proyectos da paso a un festival con mayor dimensión y una clara apuesta por la internacionalización.
“El SAGA Barcelona Game Fest da un gran paso adelante. Este nuevo espacio nos permite crecer, introducir nuevos formatos y convertir el festival en un punto de encuentro para toda la comunidad del videojuego”, afirmó Raquel Torreño, representante del SAGA Barcelona Game Fest.
Con esta nueva edición, SAGA Barcelona Game Fest busca posicionar a Barcelona como uno de los principales puntos de encuentro para la industria y la comunidad de videojuegos en el sur de Europa, combinando entretenimiento, cultura, talento, negocios y conexiones internacionales.









