Xbox Wire Latinoamérica reveló nuevos detalles de Gears of War: E-Day, una entrega que busca reconstruir desde cero una de las franquicias más importantes de Xbox y llevarla nuevamente a sus raíces emocionales, violentas y cinematográficas.
Durante el Xbox Games Showcase 2026, Xbox y The Coalition mostraron un adelanto extendido del juego, incluyendo gameplay, combate, personajes y escenarios. La propuesta no será una secuela tradicional, sino una historia de origen centrada en el “Día de la Emergencia”, el momento exacto en que comenzó la invasión Locust en el planeta Sera.
La narrativa seguirá a versiones más jóvenes de Marcus Fenix y Dominic Santiago, quienes regresan de las Guerras del Péndulo justo cuando el mundo comienza a colapsar. El estudio explicó que la intención fue recuperar los pilares clásicos de la saga: hermandad, brutalidad, tensión emocional y una atmósfera cercana al terror.
Uno de los cambios más importantes es que todo el juego fue reconstruido completamente en Unreal Engine 5. Según The Coalition, no reutilizaron assets ni animaciones anteriores, permitiendo rediseñar desde cero personajes, armas, escenarios y mecánicas. Tecnologías como MegaLights ayudarán a crear entornos más oscuros, dinámicos y cinematográficos.
La ciudad ficticia de Kalona será el escenario principal de la historia. A diferencia de entregas anteriores, el juego mostrará cómo una ciudad viva es destruida en tiempo real durante los primeros tres días de la invasión Locust. El estudio buscó que el jugador sintiera el impacto humano de la guerra, mostrando civiles, hogares y espacios cotidianos siendo arrasados por el conflicto.
En gameplay, Gears of War: E-Day mantendrá la esencia táctica de cobertura clásica, pero incorporará nuevas posibilidades como saltos, deslizamientos, coberturas más dinámicas y mayor verticalidad en combate. También regresan armas icónicas como la Gnasher y el Lancer, cuya motosierra tendrá aquí su historia de origen.
El juego incluirá campaña cooperativa, pantalla dividida y nuevos modos multijugador como Horde Siege, una evolución del clásico modo Horda con hasta 12 jugadores defendiendo sectores de Kalona frente a oleadas Locust.
Gears of War: E-Day llegará el 6 de octubre para Xbox Series X|S, PC y la nube, con lanzamiento día uno en Game Pass Ultimate y compatibilidad con Xbox Play Anywhere. La beta abierta comenzará el 6 de agosto para quienes reserven el juego o tengan Game Pass Ultimate.









