Electronic Arts, Bit Reactor y Lucasfilm Games presentan Star Wars Zero Company, un nuevo juego de tácticas por turnos para un solo jugador que lleva a los jugadores a una historia original ambientada en uno de los periodos más importantes de la saga.

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Los fanáticos de Star Wars ya tienen una nueva aventura para explorar. Electronic Arts y Bit Reactor, en colaboración con Lucasfilm Games, anunciaron el lanzamiento de Star Wars Zero Company, un título de estrategia y tácticas por turnos para un solo jugador ambientado durante el ocaso de las Guerras de los Clones.

El juego ya está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, llevando a los jugadores a una campaña completamente original en la que cada decisión, movimiento y relación dentro del escuadrón puede marcar la diferencia en el campo de batalla.

Una nueva historia en el universo de Star Wars

En Star Wars Zero Company, los jugadores asumirán el control de Hawks, un exoficial de la República que recibe una misión de la Inteligencia de la República.

Para cumplirla deberá liderar a Zero Company, un grupo de mercenarios formado por personajes con pasados muy diferentes. Exnobles, expresidiarios y otros profesionales poco convencionales terminan trabajando juntos ante una amenaza que podría poner en peligro a toda la galaxia.

Su objetivo es detener a Infinite Coil, un culto vinculado a los Separatistas que está liderado por Kundri Fathom, antes de que la denominada Plaga Sombría consiga extenderse por la galaxia.

La propuesta busca contar una historia de Star Wars desde una perspectiva diferente, alejándose de los protagonistas tradicionales para poner el foco en un grupo de personajes que debe aprender a confiar entre sí mientras enfrenta una amenaza cada vez mayor.

Estrategia por turnos con ADN de Star Wars

Uno de los principales atractivos de Zero Company está en su sistema de combate táctico. Los jugadores deberán analizar el campo de batalla, aprovechar las habilidades de cada integrante del escuadrón y adaptar sus estrategias a las circunstancias de cada misión.

Pero la estrategia no se limita a elegir dónde mover a cada personaje.

Las relaciones entre los miembros de Zero Company también tienen un impacto en la jugabilidad. Al desarrollar vínculos entre los integrantes del equipo es posible desbloquear nuevas sinergias de combate que pueden cambiar el desarrollo de una batalla.

Esto convierte al escuadrón en algo más que un conjunto de unidades con diferentes habilidades: las decisiones tomadas fuera del combate también pueden influir en la manera en que el equipo funciona cuando llega el momento de enfrentarse al enemigo.

Personalización para crear tu propia Zero Company

Otro de los pilares del juego es la posibilidad de personalizar tanto a Hawks como al resto del escuadrón.

Los jugadores pueden modificar las especializaciones de combate y apariencia de Hawks, mientras que los demás integrantes de Zero Company pueden configurarse mediante diferentes opciones de apariencia, equipamiento y habilidades.

De esta manera, cada jugador puede construir un equipo que se adapte a su propia forma de jugar y experimentar con diferentes combinaciones durante las misiones.

El sistema también se extiende a The Den, la base de operaciones del grupo, donde los jugadores podrán prepararse para las siguientes operaciones y tomar decisiones que complementan lo que ocurre directamente en el campo de batalla.

Una experiencia pensada para los fanáticos de la estrategia

Bit Reactor está formado por veteranos del género de estrategia y tácticas por turnos, algo que se refleja en la propuesta de Star Wars Zero Company.

El estudio busca combinar una jugabilidad estratégica profunda con una presentación cinematográfica que aproveche el universo de Star Wars. La intención es que las operaciones no se sientan simplemente como una sucesión de combates, sino como parte de una campaña en la que las decisiones del jugador ayudan a construir la historia.

Greg Foertsch, director del juego y CEO de Bit Reactor, destacó que el equipo está especialmente orgulloso del resultado y de la posibilidad de que cada jugador pueda construir su propia versión de Zero Company a partir de sus decisiones y estilo de juego.

Por su parte, Lucasfilm Games considera que el proyecto ofrece una perspectiva diferente dentro del universo de Star Wars, gracias al enfoque de Bit Reactor en el género táctico y a una historia original situada en las Guerras de los Clones.

Plataformas y ediciones de Star Wars Zero Company

Star Wars Zero Company ya está disponible en PC a través de EA app, Steam y Epic Games Store, además de PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

La Digital Deluxe Edition incluye elementos cosméticos inspirados en la era de las Guerras de los Clones y tiene un precio de US$59,99 en PC y US$69,99 en consolas.

También existe una Collector’s Edition, con un precio de US$299,99, que incluye diferentes elementos físicos para coleccionistas, entre ellos un detonador térmico de Hasbro Black Series inspirado en Star Wars Zero Company, un Steelbook y un desk mat.

Además, con el lanzamiento del videojuego también está disponible su banda sonora original, compuesta por Gordy Haab, ganador de un GRAMMY y conocido por su trabajo en diferentes proyectos relacionados con Star Wars.

Un Star Wars diferente para los amantes de la estrategia

Star Wars Zero Company apuesta por una fórmula que puede resultar especialmente atractiva para quienes disfrutan de los juegos tácticos por turnos y, al mismo tiempo, buscan una nueva historia dentro del universo creado por George Lucas.

Su ambientación durante el final de las Guerras de los Clones, la posibilidad de personalizar el escuadrón, las relaciones entre personajes y el combate estratégico buscan ofrecer una experiencia en la que cada movimiento importa.

Más allá de utilizar personajes y escenarios reconocibles de Star Wars, el título apuesta por contar una historia propia y poner al jugador al mando de un grupo de soldados y mercenarios que deberá enfrentarse a una amenaza capaz de cambiar el destino de la galaxia.

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