La desarrolladora y editora Funcom® oficializó la llegada de Sangre y hielo, una expansión completamente gratuita para Dune: Awakening que estará disponible a partir del 1 de diciembre en PC (Steam), PlayStation®5 y Xbox (incluido en Game Pass). El nuevo contenido traslada la lucha por la supervivencia al extremo norte de Arrakis con la incorporación del mapa Polar Sink, una región gélida donde las dinámicas tradicionales del desierto se invierten: el calor se convierte en un recurso estratégico y resistir a las bajas temperaturas demanda nuevo equipamiento, recolección especializada y tácticas inéditas.

El anuncio llega tras un importante hito comercial para el título de supervivencia de mundo abierto —inspirado en la obra literaria de Frank Herbert y las adaptaciones cinematográficas de Legendary Entertainment y Denis Villeneuve—, al superar más de un millón de nuevos jugadores incorporados tras su lanzamiento en consolas.

Polar Sink: dos biomas helados y 35 horas de juego

La región de Polar Sink introduce una experiencia estimada en cerca de 35 horas de juego, complementada con incentivos de rejugabilidad para la recolección de materiales endémicos:

  • Tundra y Capa de Hielo: Los jugadores iniciarán su incursión en la tundra, territorio controlado por las acaudaladas familias de transportistas de agua y sus fortificaciones de defensa. Más adelante se extiende la capa de hielo, una zona fuertemente resguardada donde asegurar reservas congeladas es el objetivo principal.
  • Mecánicas de temperatura y fabricación: Los trajes y herramientas calibrados para el calor desértico deberán adaptarse para soportar el frío extremo. Los recursos exclusivos de la zona permitirán forjar equipo térmico, desbloquear nuevos módulos para vehículos, aplicar mejoras estructurales y acceder a rasgos de especialización.
  • Utilidad del hielo en las bases: El hielo transportado a los asentamientos servirá para refrigerar la maquinaria industrial y acelerar los tiempos de producción en las bases de operaciones.

Tienda de cosméticos y el evento ‘La Crisis del Agua’

Con el fin de financiar el soporte continuo y el desarrollo de futuras expansiones gratuitas, Funcom integrará una tienda de elementos cosméticos opcionales. Esta plataforma debutará con un catálogo rotativo que incluye aspectos inspirados directamente en las adaptaciones cinematográficas, variantes visuales de vehículos y piezas decorativas para bases, el cual pasará a ser permanente en una fase posterior.

En el frente narrativo, tras la conclusión de la misión comunitaria El Azote, el juego estrenará el evento a gran escala La Crisis del Agua poco después del lanzamiento de la expansión. Esta narrativa sumará mecánicas de disputa por suministros hídricos en el mapa y vendrá respaldada por una nueva pestaña de Eventos en la interfaz para monitorear recompensas gratuitas y metas comunitarias.

Hoja de ruta: modo sin conexión, transferencias y crossplay

La actualización técnica descrita por el equipo de desarrollo contempla un cronograma con varias de las funciones más demandadas por la comunidad de cara al cierre de año e inicios de 2027:

  • Noviembre 2026: Lanzamiento del modo para un jugador sin conexión (offline).
  • Enero de 2027: Habilitación de la herramienta de transferencia y copia de personajes desde servidores multijugador hacia el modo en solitario, y desde este hacia servidores privados seleccionados.
  • Enero de 2027: Implementación del juego cruzado completo (crossplay) entre plataformas PC y consolas.

“Aún nos queda mucho por hacer. Tenemos planes ambiciosos para Dune: Awakening en 2027, con varias actualizaciones importantes y gratuitas que ampliarán el juego con nuevas ubicaciones, mecánicas y contenido por descubrir”, concluyó Scott Junior, director ejecutivo de Funcom.

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