Bohemia Interactive, reconocida por su aporte innovador en la industria del gaming, llegó a Gamescom 2025 con una propuesta más ambiciosa que nunca. El estudio, junto con su sello editorial Bohemia Incubator, presentó un line-up diverso que combina mundos fantásticos, simulaciones realistas y experiencias narrativas que buscan marcar el futuro de los videojuegos.
Este año, la compañía reafirmó su misión de impulsar títulos arriesgados y creativos, tanto de desarrollo interno como de estudios emergentes. La feria en Colonia fue el escenario perfecto para mostrar al público y a la prensa especializada el abanico de proyectos que se perfilan como grandes apuestas para PC y consolas en los próximos meses.
Cosmo Tales: la nueva aventura interdimensional
Uno de los anuncios más llamativos fue Cosmo Tales, una IP totalmente nueva que propone una experiencia episódica de acción y aventura en tercera persona. El jugador encarna a un joven de 14 años que viaja por el espacio a bordo de un auto futurista con personalidad propia. La mecánica central gira en torno al cambio de dimensiones, permitiendo explorar mundos visualmente únicos, cada uno con reglas, retos y estilos artísticos diferentes.
Con un tono juvenil y un estilo narrativo fresco, Cosmo Tales promete convertirse en una de las propuestas más originales del catálogo de Bohemia Interactive.
Everwind: supervivencia en islas voladoras
Otro de los títulos que acaparó la atención fue Everwind, un RPG de supervivencia sandbox en primera persona que invita a explorar un universo de islas flotantes y aeronaves. El mundo generado de forma procedural incluye biomas diversos, mazmorras misteriosas y un sistema dinámico que potencia la rejugabilidad.
Everwind no solo apuesta por la experiencia individual, también permitirá el modo cooperativo PvE multijugador, lo que añade una capa social a la exploración y la construcción de aventuras. Durante Gamescom se presentó una demo exclusiva, mientras que la versión pública estará disponible próximamente en Steam.
Arma Reforger: la simulación militar evoluciona
La saga de simulación bélica más importante de Bohemia Interactive también tuvo protagonismo en la feria. Arma Reforger reveló novedades sobre Kolguyev, un nuevo mapa de corte industrial que busca elevar la inmersión táctica. Además, se presentó el rol del Comandante del cuartel general, una función estratégica que dará mayor coordinación al modo multijugador, marcando un paso clave en la evolución de la franquicia.
Silica: acción híbrida entre RTS y FPS
Con un enfoque en la ciencia ficción, Silica continúa consolidándose como uno de los proyectos más ambiciosos del sello. Este título mezcla disparos en primera persona con estrategia en tiempo real, permitiendo alternar entre la visión táctica y la acción directa en el campo de batalla.
Los asistentes a Gamescom pudieron probar su compatibilidad con mando, una función muy esperada que prepara su llegada a consolas en 2026. Actualmente, el juego se encuentra en acceso anticipado en PC.
SpaceTail: la aventura espacial más emotiva
Bajo el ala de Bohemia Incubator, volvió a escena SpaceTail: Every Journey Leads Home, el conmovedor título lanzado originalmente en 2022. Esta propuesta combina plataformas, exploración de planetas y resolución de acertijos, todo narrado desde la perspectiva de un perro astronauta. Su sistema de diálogos con criaturas alienígenas y la actualización presentada en Gamescom 2025 reavivaron el interés del público por esta historia cargada de sensibilidad y ciencia ficción.
Knights of the Fall: ciencia ficción y plataformas en 2D
Finalmente, Bohemia Interactive presentó Knights of the Fall, un juego de plataformas narrativo con estética sci-fi que mezcla manipulación del tiempo, combates innovadores y exploración interdimensional. La historia sigue a Haru, un exsoldado, y a Yoshida, un científico, en un viaje que conecta la tecnología gravitacional con lo espiritual. Su primera demo jugable fue mostrada en el evento, destacándose como una de las joyas independientes que impulsa el sello Bohemia Incubator.
Una apuesta por la diversidad creativa
La presencia de Bohemia Interactive en Gamescom 2025 dejó en claro que el estudio no solo sigue fortaleciendo sagas consolidadas como Arma, sino que también apuesta por propuestas originales y arriesgadas que buscan llegar a públicos variados. Desde títulos de supervivencia y aventuras emotivas, hasta híbridos de géneros y simuladores militares, el futuro del catálogo de Bohemia promete expandir las fronteras del gaming.









