Electronic Arts y Lucasfilm Games aprovecharon el Summer Game Fest 2026 para presentar oficialmente Star Wars Zero Company, un ambicioso juego táctico por turnos que expandirá el universo de La Guerra de los Clones desde una perspectiva completamente nueva. El título, desarrollado por Bit Reactor, llegará el próximo 27 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
El anuncio vino acompañado de un nuevo tráiler gameplay cargado de acción cinematográfica, estrategia táctica y combates intensos, dejando claro que Star Wars Zero Company busca convertirse en una de las propuestas más ambiciosas dentro del universo galáctico de EA.
UNA NUEVA HISTORIA EN LAS SOMBRAS DE LA GUERRA
A diferencia de otros juegos recientes de Star Wars centrados en jedis o grandes batallas espaciales, Zero Company apostará por un conflicto clandestino ambientado en los rincones más oscuros de La Guerra de los Clones.
Los jugadores asumirán el papel de Hawks, un exoficial de la República Galáctica convertido en líder de Zero Company, un escuadrón conformado por mercenarios, especialistas y combatientes provenientes de distintos rincones de la galaxia.
El grupo incluye personajes únicos como:
• Un Soldado Clon veterano
• Un Mandaloriano del antiguo Clan Verminoth
• Una Padawan Jedi
• Expertos tácticos y combatientes alienígenas
• Operadores completamente personalizados
La misión principal será detener a Kundri Fathom, líder de la peligrosa secta separatista Infinite Coil, una nueva amenaza creada específicamente para el juego.
TACTICAL RPG CON ADN CINEMATOGRÁFICO
Bit Reactor confirmó que Star Wars Zero Company combinará combate táctico profundo con narrativa cinematográfica al estilo de las grandes producciones de Star Wars.
El sistema de combate por turnos permitirá:
• Posicionamiento estratégico
• Coberturas dinámicas
• Sinergias entre personajes
• Habilidades especiales
• Ataques coordinados
• Evolución táctica del escuadrón
El estudio también adelantó que las relaciones entre personajes serán fundamentales durante la aventura. A medida que los Operadores combatan juntos, desarrollarán vínculos especiales que desbloquearán nuevas habilidades de apoyo y beneficios de entrenamiento cruzado.
Greg Foertsch, CEO y Director Creativo de Bit Reactor, aseguró que el objetivo fue capturar todo lo que hace especial a Star Wars mientras evolucionan el género táctico.
“Nuestro equipo ha volcado todo lo que amamos de Star Wars en Zero Company. Los personajes audaces, las narrativas poderosas y las batallas cinematográficas nos ayudaron a crear una experiencia que impulsa el género de estrategias tácticas mientras se mantiene auténticamente Star Wars”, afirmó Foertsch.
UN MAPA GALÁCTICO CON MÁS DE 150 PLANETAS
Uno de los aspectos más ambiciosos del proyecto será su enorme mapa galáctico dinámico.
Según confirmó EA, los jugadores recorrerán más de 150 planetas distintos, donde cada decisión alterará el desarrollo de la historia y las condiciones políticas del conflicto.
Desde la base principal conocida como The Den, los jugadores podrán:
• Reclutar nuevos Operadores
• Mejorar instalaciones
• Gestionar recursos
• Comprar equipamiento
• Seleccionar misiones desde una holomesa táctica
• Expandir influencia en distintos sistemas
El juego también incorporará múltiples caminos narrativos y consecuencias estratégicas dependiendo de las decisiones tomadas durante la campaña.
PERSONALIZACIÓN TOTAL DEL ESCUADRÓN
La personalización será uno de los pilares principales de Star Wars Zero Company.
Hawks y los Operadores podrán crearse utilizando ocho especies clásicas del universo Star Wars:
• Devaroniana
• Humana
• Neimoidiana
• Ovissiana
• Togruta
• Twi’lek
• Weequay
• Zabrak
Además, será posible modificar:
• Voces
• Atuendos
• Armas
• Especializaciones
• Talentos
• Habilidades tácticas
Esto permitirá construir escuadrones completamente distintos dependiendo del estilo de juego de cada usuario.
UNA NUEVA APUESTA DE EA Y LUCASFILM GAMES
Douglas Reilly, Vicepresidente y Director General de Lucasfilm Games, explicó que Zero Company busca ofrecer una visión inédita del conflicto galáctico.
“Algunas de las historias más interesantes provienen de nuevas perspectivas. Zero Company explora La Guerra de los Clones desde lo profundo de las sombras del conflicto, mostrando una visión completamente diferente pero auténtica del universo Star Wars”, comentó Reilly.
La propuesta también marca el debut de Bit Reactor, un estudio fundado por veteranos de juegos tácticos como XCOM, lo que ha generado enormes expectativas entre los fanáticos del género.
RESERVAS Y EDICIONES ESPECIALES
EA confirmó que ya están disponibles las reservas de Star Wars Zero Company en todas las plataformas.
La Edición Deluxe incluirá:
• Dos packs estéticos exclusivos
• Cinco diseños especiales de armas inspirados en La Guerra de los Clones
• Contenido cosmético adicional
Además, todas las reservas otorgarán acceso al pack Astromecánico Cristalino, que incluye variantes especiales de droides R3, R4 y R5, además del droide BR-1 creado específicamente para el juego.
BANDA SONORA ORIGINAL DE GORDY HAAB
Otro detalle importante es que la banda sonora estará compuesta por Gordy Haab, reconocido compositor ganador del premio GRAMMY y responsable de algunas de las mejores adaptaciones musicales modernas de Star Wars en videojuegos.
La música oficial será lanzada el mismo 27 de agosto de 2026 bajo el sello Walt Disney Records.
Con Star Wars Zero Company, EA y Lucasfilm Games parecen apostar por una experiencia mucho más estratégica, madura y cinematográfica dentro de la franquicia, ofreciendo una nueva forma de vivir La Guerra de los Clones lejos del frente tradicional y desde las sombras de la galaxia.









